從 1974 年由 Gary Gygax 所發明的首套 RPG 遊戲 – D&D 開始,至今 (2004年) 已接近三十年。在這三十年間,D&D 這套經典的遊戲系統對歐美等地的玩者來說影響得非常大,其獨有的玩法及以奇幻世界作為背景題材在當期時的確非常創新;其後,以 D&D 這套遊戲所衍生出來的東西可真的千變萬化,不論是以其他類型為背景的 RPG,又或是其後改編成電腦電玩遊戲,也都大受歡迎。
然而在香港,按比例來計算稱得上是真正的桌上角色扮演遊戲愛好者根本不多,很多曾參與過角色扮演遊戲的玩者只是玩玩便算,其原因不外乎是沒有時間、沒有場地,又或是玩法的吸引力不大。此外,那些桌上角色扮演遊戲的代理或售賣的店舖又沒有任何推廣及宣傳,再加上電腦電玩遊戲及紙牌遊戲的夾攻下,導致認識的朋友越來越少。
有見及此,一群在香港對桌上角色扮演遊戲非常有熱情的年輕人於多年前組成了一個註冊組織 – 香港桌上扮演遊戲同好會,目的是推廣、分享及交流桌上角色扮演遊戲的心得。但眼見其推廣的方法不外乎是編寫文章及開遊戲給玩者們,偶爾會聯同其他組織舉辨較為大型的活動,但推廣的進度始終是非常緩慢,甚至乎可說是停頓了。那麼,桌上角色扮演遊戲在香港是否真的是一種怎樣也推廣不了的爛東西,或只是一種小眾玩意?
但筆者在近年間,因為迷上了一些奇幻、科幻的電影及電視劇的關係,故偶發奇想,究竟電影及電視劇是否能夠成為另一種可作為推廣桌上角色扮演遊戲的途經?
首先看看外國的經驗,以正式授權出版的桌上角色扮演遊戲系統來說,星球大戰 (Starwars) 可說是最成功的例子。在全世界,星球大戰影迷的數目究竟有幾多?雖然筆者也答不到,但一定有很多很多;故就算星球大戰的影迷不知道什麼是桌上角色扮演遊戲,但當知道可以進入星球大戰世界內體驗有關之冒險的話,一定會非常樂意地參與在其中,手舞足蹈地扮演著戲中的角色,說著一些經典的對白,好不高興。
星球大戰這一套角色扮演遊戲首先是 Greg Costikyan 所設計,由 West End Games 遊戲公司於 1987 年所出版,其規則是採用稱為 D6 的系統,亦即是玩者只須使用一粒骰子便能夠進行遊戲,且這個D6 系統還可以應用在其他角色扮演遊戲背景中;與遊戲有關的書藉一直出版至 1998 年,數量超過四十本。其後因為種種的原因,角色扮演遊戲系統的版權由 Wizards of the Coast 這間大公司所得,繼而轉用了在當期時算是成功的 d20 系統,這個新版本的遊戲系統在 2000 年開始發售,直至現在共出版了廿多本有關的書藉。
而在電視劇方面,星空奇遇記 (Star Trek) 亦可謂是最早被正式授權出版的成功例子。早於八十年代初,FASA 遊戲公司得到了星空奇遇記這套電視劇集的角色扮演遊戲版權,但因為在當期時有關星空奇遇記的資料不多,故 FASA 遊戲公司在編寫遊戲系統時主要參考自有關的小說,而其中一些冒險故事更取材自電視劇本;因為這個原因,令其所出版的書藉收錄了很多重要的資料,故就算您不拿來玩遊戲亦可作為影迷的重要收藏品。之後 Star Trek: The Next Generation 的誕生,遊戲版權落入 Last Unicorn Games 公司手上,遊戲採用了 Icon System 的系統,但其出版的時間只維持了兩年,一共出版了十五本書藉。到了 2002 年,整個星空奇遇記的角色扮演遊戲版權轉到了一直出版遊戲咭的公司 Decipher 手中,採用了稱為 Cinematic 的遊戲系統,玩者可藉著這個新版本的系統來創作出星空奇遇記世界內任何一個時代的故事。
至於近年大熱的電影電視劇也紛紛授權給遊戲公司出版遊戲系統,例如電影魔戒、電視劇 Stargate SG-1、Babylon 5、Farscape 等等,熱鬧非常。但您可能會問:不是每一套奇幻、科幻的電影及電視劇都有被正式授權而出版遊戲系統,那麼又如何去吸引那些影迷參與?事實上,外國有很多朋友因為喜歡了某套電影或電視劇,而使用了一些其他相關的遊戲系統來進行遊戲,當然,如果是那套劇的愛好者的話,便不會介意遊戲系統是否被正式授權,總之能夠開開心心地投入那個世界中。
另一個您亦可能會問的問題:雖然電影及電視劇對人們的影響力很大,但不是每一個人也喜歡那些奇幻、科幻的題材?無錯,但假如您希望把桌上角色扮演遊戲推廣給老友記 (Friends) 影迷的話,那就找套簡單的現代遊戲系統出來,再加上您的風趣對白便成了。
作者:Pern
寫作日期:2004年4月8日
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